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全体図 全体図マップ解説 回収ポイントコメント マップ解説 贖罪の街の中心にある教会(エリアG)の出口が塞がった状態のマップ。 非常に狭く、障害物も無い為、敵の挙動には注意が必要。 安全地帯がないのでリスポーンすると中央やや下よりに出現する。そのため、いきなり攻撃を受けて吹き飛ばされることもある。 エイジスと同じく回収ポイントやケモノ道はない。 回収ポイント なし コメント ケモノ道あるよなw - 名無しさん 2013-05-24 19 04 00 ケモノ道というか出現ポイントって言ったほうが正しいか - 名無しさん 2013-07-11 10 29 48 あれリンドウ強くね?あんな狭いステージで倒すなんてwwwwww - 名無しさん 2013-12-19 12 22 18 まぁ、リンドウだからねwwww - 名無しさん 2013-12-24 11 54 32 そのステージでカノンとエリックのブラストが危険だと分かった。なんかひどい意味で捕食ができなかったりしてたから「射線上に入るな」思った意味では「あんた・・・狭い意味では、それは困るわ、勘弁してくれ」 - 名無しさん 2014-01-14 12 22 01 危険と言ってもエリックはカノンより誤射がないからブラストが危険なのはカノンのみ - 名無しさん 2014-01-14 22 45 22 あんな狭いところでは対消滅が最高にあたり安く感じる、でもまぁカノン対消滅の意味わかってくれない、だれか止めてくれこのヤンデレ女王様を!! - カノンに凹されてしまったグボロ 2014-01-21 14 08 01 後はガードの話だけど味方に当たる場合は放射は人がいないときに使うと便利、・・・ただし人がいるととんでもない目に・・・・ - 名無しさん 2014-01-24 12 04 54 あの話からだと、リンドウの腕アラガミ化して制御しただけになるじゃないかな?(2と比べて思いました) - 名無しさん 2014-02-19 11 57 50 グボグボぇ - 名無しさん 2015-07-26 20 53 27 神機の不調に加えてこの狭さ、リンドウさんマジパネェっす - 名無しさん 2016-01-30 00 19 40 名前
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アイテム変換消費アイテム アラガミ素材 回収素材 Fチケットコメント アイテム変換 消費アイテムや素材の変換一覧。 変換できる素材の大半はミッションで回収可能。 消費アイテムは作成可能な時期になっても、キーとなる必要素材を持っていなければ変換リストに載らないので注意。 ミッションを進めていくとキーとなる素材が無くても変換可能になるアラガミ素材もある。 Fチケットの入手方法についてはこちらを参照。 Fチケットで交換できる素材をリストに載せるためには、その素材を一度入手する必要がある。 例えば、Fチケットを低純度塗布剤に変換するためには、低純度塗布剤を一つは入手しなければならない。 また、アイテム変換画面にてLRを押すと、各カテゴリーごとの画面へ移動できる。 全部 消費アイテム アラガミ素材 回収素材 Fチケット ←Lを押す Rを押す→ 尚、初期配置は【全部】カテゴリー。 Fチケット以外のカテゴリー名は変換後の種類別一覧。 FチケットはFチケットを使用して変換できるアイテム一覧。 消費アイテム [部分編集] 名前 必要素材1 必要素材2 費用 追加時期 スタングレネード マグネシウムx1 爆縮体x1 100fc 初期 回復錠改 回復錠x1 ハーブx1 10fc 初期 回復錠S 回復錠改x1 エリクサーx1 20fc OG 回復柱 OG 回復球x1 ハーブx1 10fc 初期 Oアンプル改 Oアンプルx1 モーリュx1 100fc 初期 エリキシル錠 Oアンプルx1 ヤドリギx1 200fc 難易度4「暴風の洗礼」クリア後 エリキシル錠改 エリキシル錠x1 エーテルx1 350fc エリキシル錠S エリキシル錠改x1 エリクサーx1 450fc 万能薬 力神丹x1 エリクサーx1 350fc ホールドトラップ 荒神骨片x1 アラガミエキスx1 60fc 初期 ヴェノムトラップ 妖精棘x1 アラガミエキスx1 50fc 難易度2「金剛の巨魁」クリア後 封神トラップ 荒爪x1 アラガミエキスx1 50fc 難易度2「金剛の巨魁」クリア後 超視界錠60 超視界錠30x1 ハーブx1 350fc 筋力増強錠90 筋力増強錠30x1 アムリタx1 350fc 体躯増強錠90 体躯増強錠30x1 アムリタx1 350fc 筋力増強錠30改 筋力増強錠30x1 変若水x1 100fc 難易度2「金剛の巨魁」クリア後 筋力増強錠90改 筋力増強錠30改x1 アムリタx1 350fc 体躯増強錠30改 体躯増強錠30x1 変若水x1 100fc 難易度2「金剛の巨魁」クリア後 体躯増強錠90改 体躯増強錠30改x1 アムリタx1 350fc 挑発フェロモン15 挑発フェロモン10x1 感覚体x1 100fc 難易度4「暴風の洗礼」クリア後 偽装フェロモン15 偽装フェロモン10x1 感覚体x1 100fc 難易度4「暴風の洗礼」クリア後 強制解放剤 アラガミエキスx1 中和錠x1 50fc 難易度4「暴風の洗礼」クリア後 強制解放剤 改 強制解放剤x1 エリクサーx1 100fc ファイトドリンク改 ファイトドリンクx1 ハーブx1 50fc 難易度4「暴風の洗礼」クリア後 ライフドリンク改 ライフドリンクx1 ハーブx1 50fc 難易度4「暴風の洗礼」クリア後 体力増強剤改 体力増強剤x1 ハーブx1 100fc 難易度4「暴風の洗礼」クリア後 体力増強剤S 体力増強剤改x1 エリクサーx1 150fc スタミナ増強剤 レーションx1 力身丹x1 100fc 難易度2「金剛の巨魁」クリア後 スタミナ増強剤S スタミナ増強剤x1 力神丹x1 350fc スタミナ活性剤 レーションx1 漢方x1 200fc 難易度4「暴風の洗礼」クリア後 スタミナ活性剤改 スタミナ活性剤x1 力神丹x1 350fc Oバイアル 力身丹x1 モーリュx1 200fc 難易度4「暴風の洗礼」クリア後 Oバイアル改 Oバイアルx1 エリクサーx1 350fc 神薬 体力増強剤Sx1 高純度ヤドリギx1 200fc アラガミ素材 [部分編集] 名前 必要素材 費用 追加時期 力身丹x3 力神丹x1 2800fc 潤滑油x3 上潤滑油x1 1200fc 軽身丹x3 軽神丹x1 3000fc 硬身丹x3 硬神丹x1 3000fc 起発体x3 起爆体x1 2800fc 軽神丹 軽身丹x8 1750fc 硬神丹 硬身丹x8 1750fc 起爆体 起発体x8 1750fc 力神丹 力身丹x10 1750fc +オウガテイル系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 オウガテイル系素材 鬼牙x3 鬼氷牙x1 640fc 鬼炎牙x1 1360fc 鬼雷牙x1 1360fc 鬼兜x3 鬼突兜x1 1360fc 鬼面尾x3 鬼面切尾x1 1200fc 炎鬼面x1 1360fc 雷鬼面x1 1360fc 鬼面切尾 鬼面尾x8 750fc 鬼突兜 鬼兜x8 850fc 鬼氷牙 鬼牙x8 400fc 鬼炎牙 鬼牙x8 850fc 炎鬼面 鬼面尾x8 850fc 鬼雷牙 鬼牙x8 850fc 雷鬼面 鬼面尾x8 850fc +コクーンメイデン系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 コクーンメイデン系素材 妖精棘x3 妖精長棘x1 1200fc 妖精殻x3 氷妖鋼殻x1 1600fc 炎妖精殻x1 640fc 雷妖精殻x1 1360fc 妖精長棘 妖精棘x5 750fc 炎妖精殻 妖精殻x8 400fc 氷妖鋼殻 妖精殻x8 1000fc 雷妖精殻 妖精殻x8 850fc +ザイゴート系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 ザイゴート系素材 天使殻x3 堕天使殻x1 640fc 堕天使殻 天使殻x8 400fc +コンゴウ系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 コンゴウ系素材 猿神骨x3 猿神大骨x1 1200fc 猿神小鎧x3 猿神大鎧x1 1200fc 堕猿鎧x1 1200fc 猿神尾x3 猿神大尾x1 1200fc 猿神太鼓片x3 猿神太鼓x1 1200fc 猿神大鎧 猿神小鎧x5 750fc 猿神大鎧x3 猿神力鎧x1 2800fc 禁猿大鎧x1 2800fc 猿神大骨 猿神骨x5 750fc 猿神大骨x3 禁猿大骨x1 2800fc 猿神大尾 猿神尾x5 750fc 猿神大尾x3 猿神力尾x1 1600fc 猿神太鼓 猿神太鼓片x5 750fc 猿神力尾 猿神大尾x5 1000fc 猿神力音骨x3 氷猿音骨x1 3600fc 猿神力鎧 猿神大鎧x8 1750fc 堕猿鎧 猿神小鎧x8 750fc 堕猿鎧x3 堕猿大鎧x1 2800fc 堕猿骨x3 堕猿大骨x1 2800fc 堕猿大鎧 堕猿鎧x8 1750fc 堕猿大骨 堕猿骨x8 1750fc 氷猿音骨 猿神力音骨x10 2250fc 禁猿衣x3 禁猿羽衣x1 2800fc 禁猿皮x3 禁猿大皮x1 2800fc 禁猿大鎧 猿神大鎧x10 1750fc 禁猿大骨 猿神大骨x10 1750fc 禁猿羽衣 禁猿衣x8 1750fc 禁猿羽衣x3 雷猿羽衣x1 3600fc 禁猿大皮 禁猿皮x8 1750fc 雷猿羽衣 禁猿羽衣x8 2250fc +グボロ・グボロ系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 グボロ・グボロ系素材 龍種紋鎧x3 龍種大紋鎧x1 1200fc 禁龍紋鎧x1 1600fc 龍種鱗x3 龍種大鱗x1 1200fc 龍種砲x3 龍種大砲x1 1200fc 龍種ヒレx3 堕龍ヒレx1 1200fc 龍種大紋鎧 龍種紋鎧x5 750fc 龍種大鱗 龍種鱗x5 750fc 龍種大砲 龍種砲x5 750fc 龍種大砲x3 龍種神砲x1 2800fc 龍種神砲 龍種大砲x5 1750fc 龍種神砲x3 炎龍砲x1 3600fc 堕龍角x3 堕龍炎角x1 2800fc 堕龍紋鎧x3 堕龍炎紋鎧x1 2800fc 堕龍ヒレ 龍種ヒレx8 750fc 堕龍炎角 堕龍角x8 1750fc 堕龍炎牙x3 炎龍牙x1 3600fc 堕龍炎紋鎧 堕龍紋鎧x8 1750fc 炎龍牙 堕龍炎牙x8 2250fc 炎龍砲 龍種神砲x10 2250fc 禁龍紋鎧 龍種紋鎧x8 1000fc 禁龍紋鎧x3 禁龍氷紋鎧 2800fc 禁龍砲x3 氷龍砲x1 3600fc 禁龍氷牙x3 氷龍牙x1 3600fc 禁龍氷紋鎧 禁龍紋鎧x8 1750fc 氷龍牙 禁龍氷牙x8 2250fc 氷龍砲 禁龍砲x10 2250fc +シユウ系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 シユウ系素材 鳥神爪x3 鳥神大爪x1 1200fc 鳥神面x3 鳥神真面x1 2800fc 鳥神腱x3 鳥神大腱x1 1200fc 鳥神翼 鳥神翼節x5 250fc 鳥神翼x3 鳥神大翼x1 1200fc 鳥神翼節x3 鳥神翼x1 400fc 鳥神大翼節x1 1200fc 鳥神大翼 鳥神翼x5 750fc 鳥神大翼x3 鳥神空翼x1 2800fc 鳥神大爪 鳥神爪x5 750fc 鳥神大腱 鳥神腱x5 750fc 鳥神大腱x3 鳥神空腱x1 2800fc 鳥神大翼節 鳥神翼節x5 750fc 鳥神大翼節x3 鳥神空翼節x1 2800fc 鳥神真面 鳥神面x10 1750fc 鳥神空腱 鳥神大腱x8 1750fc 鳥神空翼 鳥神大翼x8 1750fc 鳥神空翼節 鳥神大翼節x8 1750fc 鳥神空翼節x3 炎鳥翼節x1 3600fc 堕鳥翼x3 堕鳥雷翼x1 3200fc 堕鳥雷翼 堕鳥翼x8 2000fc 禁鳥爪x3 炎鳥爪x1 3600fc 禁鳥骨x3 炎鳥骨x1 3600fc 禁鳥翼x3 炎鳥翼x1 3600fc 炎鳥爪 禁鳥爪x8 2250fc 炎鳥骨 禁鳥骨x8 2250fc 炎鳥翼 禁鳥翼x8 2250fc 炎鳥翼節 鳥神空翼節x10 2250fc +ヴァジュラ系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 ヴァジュラ系素材 獣神牙x3 獣神大牙x1 1200fc 獣神爪x3 獣神雷爪x1 3200fc 獣神頭x3 獣神雷頭x1 1200fc 獣神翼x3 獣神大翼x1 1200fc 獣神毛x3 獣神雷毛x1 1200fc 発電体x3 伝導体x1 1200fc 獣神大牙 獣神牙x5 750fc 獣神大牙x3 神獣雷牙x1 3600fc 獣神雷頭 獣神頭x5 750fc 獣神雷毛 獣神毛x5 750fc 獣神大翼 獣神翼x5 750fc 獣神大翼x3 帝王翼x1 1600fc 帝王大翼x1 3200fc 神獣雷翼x1 3600fc 伝導体 発電体x5 750fc 獣神雷爪 獣神爪x10 2000fc 神獣雷牙 獣神大牙x10 2250fc 神獣雷翼 獣神大翼x10 3200fc 女王鎧x3 女王氷鎧x1 3200fc 女王牙x3 女帝牙x1 4800fc 女王冠片x3 女王冠x1 3200fc 女王翼x3 女王氷翼x1 3200fc 女王氷鎧x1 女王鎧x8 2000fc 女王冠x1 女王冠片x8 2000fc 女王冠x3 女王神冠x1 4800fc 女王氷翼 女王翼x8 2000fc 女帝牙x1 女王牙x10 3000fc 女王神冠x1 女王冠x8 3000fc 帝王爪x3 神帝爪x1 3600fc 帝王翼 獣神大翼x8 1000fc 帝王翼x3 帝王大翼x1 3200fc 帝王大翼 獣神大翼x10 2000fc 帝王翼x8 2000fc 帝王大翼x3 神帝翼x1 3600fc 神帝爪 帝王爪x10 2250fc 神帝翼 帝王大翼x8 2250fc +ボルグ・カムラン系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 ボルグ・カムラン系素材 騎士針片x3 騎士針x1 1200fc 炎騎針片x1 1360fc 騎面小盾x3 騎面盾x1 1200fc 騎面炎盾x1 1360fc 騎面雷盾x1 1360fc 騎士軟鉄x3 雷騎鉄x1 1360fc 騎士針 騎士針片x5 750fc 騎面盾 騎面小盾x5 750fc 上潤滑油 潤滑油x5 750fc 炎騎針片 騎士針片x8 850fc 炎騎針片x3 炎騎針x1 2800fc 騎面炎盾 騎面小盾x8 850fc 炎騎鎧x3 炎騎大鎧x1 2800fc 炎騎針 炎騎針片x8 1750fc 炎騎大鎧 炎騎鎧x8 1750fc 雷騎針片x3 雷騎針x1 3200fc 騎面雷盾 騎面小盾x8 850fc 雷騎鉄 騎士軟鉄x8 850fc 雷騎鎧 雷騎大鎧x1 3200fc 雷騎針 雷騎針片x8 2000fc 雷騎大鎧 雷騎鎧x8 2000fc +クアドリガ系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 クアドリガ系素材 戦王鎧x3 戦王大鎧x1 1200fc 戦王砲x3 戦神砲x1 2800fc 戦王鎖x3 戦神鎖鋼x1 2800fc 戦王頭x3 戦王大頭x1 1200fc 戦王感覚器x3 戦王超感覚器x1 2800fc 戦王大鎧 戦王鎧x5 750fc 戦王大鎧x3 戦神鎧x1 2800fc 堕王鎧x1 1360fc 堕王氷鎧x1 2800fc 禁王鎧x1 1600fc 戦王大頭 戦王頭x5 750fc 戦王耐衝体x3 戦王耐衝鋼x1 2800fc 戦王超感覚器 戦王感覚器x8 1750fc 戦神鎧 戦王大鎧x8 1750fc 戦神鎖鋼 戦王鎖x10 1750fc 戦神砲 戦王砲x10 1750fc 戦王耐衝鋼 戦王耐衝体x8 1750fc 堕王鎧 戦王大鎧x5 850fc 堕王鎧x3 堕王氷鎧x1 2800fc 堕王砲x3 堕王氷砲x1 2800fc 堕王氷砲 堕王砲x8 1750fc 堕王氷砲x3 氷王砲x1 3600fc 堕王氷鎧 戦王大鎧x10 1750fc 堕王鎧x8 1750fc 堕王氷鎧x3 氷王鎧x1 3600fc 氷王鎧 堕王氷鎧x8 2250fc 氷王砲 堕王氷砲x8 2250fc 戦王翡翠x3 覇王翡翠晶x1 3600fc 禁王冠片x3 禁王冠x1 3200fc 禁王鎧 戦王大鎧x5 1000fc 禁王鎧x3 禁王神鎧x1 3200fc 禁王砲x3 覇王砲x1 3600fc 禁王神鎧 禁王鎧x8 2000fc 禁王冠 禁王冠片x8 2000fc 覇王翡翠晶 戦王翡翠x10 2250fc 覇王砲 禁王砲x10 2250fc +サリエル系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 サリエル系素材 女神鋼x3 女神鎧x1 1200fc 女神冠片x3 女神冠x1 3200fc 女神鎧 女神鋼x5 750fc 女神羽x3 女神羽衣x1 1200fc 魔女羽衣x1 1360fc 女神羽衣 女神羽x5 750fc 女神羽衣x3 女神華羽衣x1 3200fc 女神ゴム殻x3 女神上ゴム殻x1 2800fc 女神毒粉x3 女神激毒粉x1 3000fc 女神上ゴム殻 女神ゴム殻x8 1750fc 女神激毒粉 女神毒粉x10 1750fc 女神冠 女神冠片x8 2000fc 女神華羽衣 女神羽衣x8 2000fc 魔女羽衣 女神羽x8 850fc 魔女羽衣x3 魔女華羽衣x1 2800fc 魔女華羽衣 魔女羽衣x8 1750fc 魔神羽x3 魔神羽衣x1 2800fc 魔神翼x1 4800fc 魔神羽衣 魔神羽x8 1750fc 魔神翼 魔神羽x8 3000fc +ウロヴォロス系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 ウロヴォロス系素材 混沌角x3 混沌雷角x1 2800fc 混沌爪x3 混沌雷爪x1 2800fc 混沌砲x3 混沌雷砲x1 2800fc 混沌鎧x3 混沌鋼鎧x1 2800fc 混沌苔x3 混沌神苔x1 2800fc 混沌大骨x3 混沌翁骨x1 4800fc 混沌雷角 混沌角x8 1750fc 混沌雷角x3 堕天神角x1 3600fc 混沌翁角x1 4800fc 混沌雷爪 混沌爪x8 1750fc 混沌雷爪x3 混沌翁爪x1 4800fc 混沌雷砲 混沌砲x8 1750fc 混沌雷砲x3 混沌翁砲x1 4800fc 堕天神砲x1 3600fc 混沌鋼鎧 混沌鎧x8 1750fc 混沌神苔 混沌苔x8 1750fc 混沌神苔x3 堕天神苔x1 3600fc 混沌翁骨 混沌大骨x8 3000fc 混沌翁角 混沌雷角x8 3000fc 混沌翁爪 混沌雷爪x8 3000fc 混沌翁砲 混沌雷砲x8 3000fc 堕天神砲 混沌雷砲x10 2250fc 堕天神角 混沌雷角x8 2250fc 堕天神苔 混沌神苔x10 2250fc +アルダノーヴァ系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 アルダノーヴァ系素材 日天輪片x3 日天輪x1 3200fc 日天鋼x3 日天神鋼x1 4800fc 日天鎧x3 日天神鎧x1 3200fc 日天刀髪x3 日天切刀x1 3200fc 日天輪 日天輪片x8 2000fc 日天神鎧 日天鎧x8 2000fc 日天切刀 日天刀髪x8 2000fc 日天神鋼 日天鋼x10 3000fc 月天鎧x3 月天神鎧x1 3200fc 月天神鎧 月天鎧x8 2000fc +ハンニバル系素材 名前 必要素材 費用 追加時期 ハンニバル系素材 真竜鎧x3 幻影竜鎧x1 4800fc 真竜軟鉄x3 真竜軟鋼x1 3600fc 真竜兜x3 真竜炎兜x1 3600fc 幻影竜兜x1 4800fc 真竜牙x3 真竜炎牙x1 3600fc 幻影竜牙x1 4800fc 真竜石x3 幻影竜石x1 4800fc 真竜角x3 真竜炎角x1 3600fc 幻影竜角x1 4800fc 真竜甲x3 真竜神甲x1 3600fc 幻影竜甲x1 4800fc 真竜軟鋼 真竜軟鉄x8 2250fc 真竜炎兜 真竜兜x8 2250fc 真竜炎角 真竜角x8 2250fc 真竜炎牙 真竜牙x8 2250fc 真竜神甲 真竜甲x8 2250fc 幻影竜鎧 真竜鎧x10 3000fc 幻影竜甲 真竜甲x10 3000fc 幻影竜兜 真竜兜x10 3000fc 幻影竜角 真竜角x10 3000fc 幻影竜牙 真竜牙x10 3000fc 幻影竜石 真竜石x10 3000fc 回収素材 [部分編集] 名前 必要素材1 必要素材2 費用 追加時期 低強度工具鋼x3 工具鋼x1 1200fc ジュラルミンx3 ジュラルミン鋼x1 1200fc 低強度タングステンx3 タングステンx1 1200fc 低強度チタンx3 チタンx1 1200fc 低強度電磁鋼x3 電磁鋼x1 1200fc マナ石片x3 マナ石x1 1200fc 隕鉄片x3 隕鉄x1 1200fc 仙丹x3 金丹x1 1200fc 低強度軟鉄x3 軟鉄x1 1200fc セラミックプレートx3 強化セラミックx1 2800fc 低強度アラミド繊維x3 アラミド繊維x1 1200fc ガラス繊維x3 強化ガラス繊維x1 2800fc オーク樹皮x3 オークx1 1200fc 低品質ゴムx3 高品質ゴムx1 2800fc 低純度塗布剤x5 塗布剤x1 750fc アラガミエキス 荒神骨x1 中和錠x1 25fc 荒神骨片x3 中和錠x1 25fc 初期 荒神大鎧x2 中和剤x1 30fc Fチケット [部分編集] 名前 必要素材 費用 追加時期 Fチケット シルバー Fチケット ブロンズx10 300fc Fチケット ゴールド Fチケット シルバーx10 600fc +Fチケット ブロンズ 名前 必要素材 費用 追加時期 低強度工具鋼 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 ジュラルミン Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 低強度タングステン Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 低強度チタン Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 低強度電磁鋼 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 マナ石片 Fチケット ブロンズx6 30fc 難易度1 コバルト Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 隕鉄片 Fチケット ブロンズx6 30fc 難易度1 仙丹 Fチケット ブロンズx6 30fc 難易度1 低純度軟鉄 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 マグネシウム Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 セラミックプレート Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 糸 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 綿 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 ウール Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 炭素繊維 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 低強度アラミド繊維 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 ガラス繊維 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 木化石樹皮 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 オーク樹皮 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 低純度油 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 漢方 Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 ハーブ Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 低品質ゴム Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 モーリュ Fチケット ブロンズx6 30fc 難易度1 変若水 Fチケット ブロンズx6 30fc 難易度1 低純度塗布剤 Fチケット ブロンズx6 30fc 難易度1 アラガミエキス Fチケット ブロンズx3 30fc 難易度1 低純度玉鋼 Fチケット ブロンズx3 50fc 輝石 Fチケット ブロンズx6 30fc 難易度1 雷石 Fチケット ブロンズx6 30fc 難易度1 氷石 Fチケット ブロンズx6 50fc 火石 Fチケット ブロンズx6 50fc ヒヒイロカネ片 Fチケット ブロンズx6 50fc 微毒性メタル Fチケット ブロンズx6 50fc クロモリ鋼 Fチケット ブロンズx3 50fc 難易度1 銀 Fチケット ブロンズx6 50fc アリアドネの糸 Fチケット ブロンズx6 50fc プラスチック Fチケット ブロンズx3 50fc ナイロン Fチケット ブロンズx3 50fc 絹 Fチケット ブロンズx6 50fc ヤドリギ Fチケット ブロンズx6 50fc 人工皮革 Fチケット ブロンズx3 50fc エーテル Fチケット ブロンズx3 50fc 毒エキス Fチケット ブロンズx6 50fc +Fチケット シルバー 名前 必要素材 費用 追加時期 隕鉄 Fチケット シルバーx6 150fc 輝晶 Fチケット シルバーx6 150fc 雷晶 Fチケット シルバーx6 150fc 氷晶 Fチケット シルバーx6 150fc 火晶 Fチケット シルバーx6 150fc ヒヒイロカネ Fチケット シルバーx6 150fc ダマスカス鋼 Fチケット シルバーx6 150fc 金 Fチケット シルバーx6 150fc 金丹 Fチケット シルバーx6 150fc 工具鋼 Fチケット シルバーx3 150fc ジュラルミン鋼 Fチケット シルバーx3 150fc タングステン Fチケット シルバーx3 150fc 玉鋼 Fチケット シルバーx3 150fc チタン Fチケット シルバーx3 150fc マンガン鋼 Fチケット シルバーx3 150fc 電磁鋼 Fチケット シルバーx3 150fc 毒性メタル Fチケット シルバーx6 150fc 軟鉄 Fチケット シルバーx3 150fc マナ石 Fチケット シルバーx6 150fc ミスリル銀 Fチケット シルバーx6 150fc ニッケル Fチケット シルバーx3 150fc ポリエステル Fチケット シルバーx3 150fc ニット Fチケット シルバーx3 150fc アリアドネの糸繭 Fチケット シルバーx6 150fc フリース Fチケット シルバーx3 150fc 牛革 Fチケット シルバーx3 150fc アラミド繊維 Fチケット シルバーx3 150fc マホガニー木片 Fチケット シルバーx6 150fc 木化石片 Fチケット シルバーx3 150fc アッシュ Fチケット シルバーx3 150fc オーク Fチケット シルバーx3 150fc 低純度オイル Fチケット シルバーx3 150fc オイル Fチケット シルバーx3 150fc 塗布剤 Fチケット シルバーx6 150fc 毒草 Fチケット シルバーx6 150fc 強化電磁鋼 Fチケット シルバーx3 200fc アラガミ繊維 Fチケット シルバーx6 200fc +Fチケット ゴ-ルド 名前 必要素材 費用 追加時期 オラクル輝石 Fチケット ゴ-ルドx6 350fc オラクル雷石 Fチケット ゴ-ルドx6 350fc オラクル氷石 Fチケット ゴ-ルドx6 350fc オラクル火石 Fチケット ゴ-ルドx6 350fc 高純度ダマスカス鋼 Fチケット ゴ-ルドx6 350fc ニッケルクロモリ鋼 Fチケット ゴ-ルドx3 350fc 哲学者の石 Fチケット ゴ-ルドx6 350fc 高速度鋼 Fチケット ゴ-ルドx3 350fc ポリカーボネート Fチケット ゴ-ルドx3 350fc 強化セラミック Fチケット ゴ-ルドx3 350fc 耐熱合金 Fチケット ゴ-ルドx3 350fc 高純度玉鋼 Fチケット ゴ-ルドx3 350fc タングステン合金 Fチケット ゴ-ルドx3 350fc チタン合金 Fチケット ゴ-ルドx3 350fc 低温用合金 Fチケット ゴ-ルドx3 350fc 重毒性メタル Fチケット ゴ-ルドx6 350fc 高純度軟鉄 Fチケット ゴ-ルドx3 350fc マナ水晶 Fチケット ゴ-ルドx6 350fc ニオブ Fチケット ゴ-ルドx3 350fc アダマンタイト Fチケット ゴ-ルドx6 350fc カシミヤ Fチケット ゴ-ルドx3 350fc 上絹糸 Fチケット ゴ-ルドx6 350fc 高純度ヤドリギ Fチケット ゴ-ルドx6 350fc スエード Fチケット ゴ-ルドx3 350fc 強化ガラス繊維 Fチケット ゴ-ルドx3 350fc 超アラガミ繊維 Fチケット ゴ-ルドx6 350fc 強化アラミド繊維 Fチケット ゴ-ルドx3 350fc マホガニー Fチケット ゴ-ルドx6 350fc アムリタ Fチケット ゴ-ルドx6 350fc 高純度オイル Fチケット ゴ-ルドx6 350fc エリクサー Fチケット ゴ-ルドx6 350fc コーティング剤 Fチケット ゴ-ルドx6 350fc 高品質ゴム Fチケット ゴ-ルドx3 350fc 強化ポリカーボネート Fチケット ゴ-ルドx3 400fc 賢者の石 Fチケット ゴ-ルドx12 450fc 神玉鋼 Fチケット ゴ-ルドx6 450fc 超硬合金 Fチケット ゴ-ルドx6 450fc コメント 確かに発炎晶が変換に出ない - ダークネス 2010-11-05 23 39 11 基本的に入手しづらい素材は変換できない。一部例外でできるだけ(女神冠、真竜角etc) - 名無しさん 2010-11-06 02 06 03 アラガミ素材を少し追加させてもらいました。回収素材も結構な量あるので追加するとこのページのスクロールかなり長くなってしまいますが…アラガミ素材と回収素材を別ページのが見易そうですね - 名無しさん 2010-11-06 07 06 59 備考欄は削ってしまっても大丈夫そうですね。容量的には焼け石に水なので、アラガミ素材とFチケット系は別ページにした方が良さそうですが。 - 名無しさん 2010-11-13 22 21 32 たたんでみた - 名無しさん 2010-11-14 23 29 00 検索しやすいように開いた状態をデフォにしてみた - 名無しさん 2010-11-15 00 31 31 たたんだ意味がなくなるんで元に戻した。ごちゃごちゃとスマンorz - 名無しさん 2010-11-15 00 36 08 たたまないと見つけにくくない?目的の素材があってここ覗く人が殆どだろうし - 名無しさん 2013-06-15 06 50 47 Oバイアルの素材が力神丹x1となっていますが、力身丹x1の間違いでは? - 名無しさん 2010-11-19 18 07 00 アイテム変換 Oバイアルのとこ、力神丹じゃなくて力身丹じゃ? - 名無しさん 2010-12-09 07 39 30 力神丹の必要素材の力身丹、×8じゃなくて×10だと思われ - 名無しさん 2011-01-15 15 35 50 力神丹の必要素材数修正、クアドリガ以降の部分も編集した - 名無しさん 2011-06-11 18 47 35 ★装備作成に必要な汎用コアは複数の変換ルートがあるが、混沌闇晶1個で変換するのがオススメ。非常に簡単な『豪華景品』ミッションで確実に1個手に入る。まあファミ通の記事に載っていたものだが。 - 名無しさん 2013-06-10 21 17 36 武器コンプとかやってる人じゃない限り豪華景品が最短ルートかな? 効率的に他のは数食いまくるし - 名無しさん 2013-06-17 23 05 19 まぁ、大体の人は気付くなコレ - 名無しさん 2013-07-19 10 10 39 なぜ魔女冠片を集めても魔女冠に変換できないのか - 名無しさん 2014-04-15 18 45 58 名前
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ミッション ミッション一覧難易度1 難易度2 難易度3 コメント ミッション一覧難易度4 難易度5 難易度6 コメント ミッション一覧難易度7 難易度8 コメント ミッション一覧難易度9 難易度10 コメント チャレンジミッションミッション一覧 コメント ミッションシステム 概要 全てのミッションはホームであるアナグラ内にて受注する。 一度の受注につき受注できるミッションは一つである。 基本的にエントランスにいるヒバリから受注するが、一部のストーリーミッションはNPCから直接受注する。 受注したミッションのキャンセルも可能。キャンセルしてもペナルティは無い。 STORYミッションとFREEミッション STORYは物語を進行させるためのミッション。参加メンバーが限定されることもある。 一度クリアすればFREEになり、その際に依頼者や説明文が変わることもある。 FREEは物語の進行とは無関係なミッション。初回特典キャラクターはこちらにしか参加させられない。 STORYミッションがカウンターで受けられない場合は、アナグラの中を一通り回ること。 スタングレネード持ち込み上限 スタングレネードは、プレイヤーの人数によって持ち込める数が変わる。(以下は持ち込み可能数が8個の場合) 1人...8個 マルチプレイ時はPCの人数によって変化する。 2人...4個 3人...3個 4人...2個 ダウンロードミッションの中には、持ち込める数がさらに少なく制限されているものがある。 ちなみに、ミッション開始時に持ち込み上限数を超えている分は自動的に倉庫へ戻る。 ミッション参加人数 ミッションに参加できる人数は基本的に4名まで。チュートリアル系は1名のみ。 一部、同行可能人数や参加可能なNPCに制限があるミッションもある。 また、ミッションに参加するプレイヤーが増えるごとに、討伐対象アラガミの体力も増える。 (NPCが参加しても体力増加はなし。) ミッション制限時間とクリア報酬 ミッションの制限時間は基本的に30分。難易度が上がると40分~50分になる。 クリア報酬は最大3つ。3段表示され、基本的には上から順に価値が高い報酬となっている。 ただしミッション中に戦闘不能になり、リンクエイドされずに一定時間経過し、リスポーン(初期出撃ポイントにて復活)すると 上から順にクリア報酬から除外される。 3回リスポーンするとクリア報酬が無くなりミッション失敗となる。 結合崩壊の報酬は、倒したアラガミの分だけ入手できる。 一部ミッションでは討伐対象ではない大型アラガミが出現するが、結合崩壊させても倒さなければ報酬は得られない。 また、ミッションに成功すると追加報酬を入手することがある。詳細は追加報酬のページを参照。 クリアランク クリア後に表示されるクリアランクは、クリア時間が短く戦闘不能回数が少ないほど高評価になる。 クリアタイムに【戦闘不能回数×60秒】と【同行した味方の人数×15秒】を加算したものが評価の対象となる。 評価の基準となる時間はミッションごとに設定されている。(SSS, SS, S, AA, A, Bの6段階) SSSと判定される基準時間は公式コンプリートガイドに載っている。(DLミッションを除く) また、主人公一人でクリアすればランクに"+"の表示がつく。 ちなみに、評価を高くしても特典や追加イベントなどは一切ない。 説明書に明記されているように獲得できる報酬にも影響しない。 ミッション失敗時及び、ミッションリタイア時の報酬 3回リスポーンするとミッション失敗になり、クリア報酬を獲得できない。 ミッションを失敗しても、ミッション中に回収・捕喰したアイテムはそのまま入手できる。 また、アイテムコンバートも行なわれる。 ただし、ミッション中に使用したアイテムは戻らず、結合崩壊を起こしていてもその分の破壊報酬は入手できない。 これらはミッションリタイアを選択した場合も同様の扱いとなる。 アラガミ出現方法の種類 ミッションには以下のようなアラガミ出現のルールがある。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミであるミッション。レーダーでは点で表示されるミッションでも駆除部隊は無効。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミであるミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 連続と同時、増援の違いは、出現するタイミングである。 同時の場合はミッション開始時に既に出現している(もしくは同時に出現する) 連続の場合は最初に出現している(した)討伐対象を倒すと次の討伐対象が出現する。 増援の場合は出現している討伐対象を全滅させるか、一定時間経過で次のアラガミが出現する。 この違いを混同しないよう注意が必要。 討伐対象外のアラガミは特殊な出現条件が設定されていることがある。(無尽蔵に出現、特定のエリアに侵入で出現、など) また、一部のミッションでは一定時間が経過した時点で討伐対象外のアラガミが補充されることがある。 討伐対象のアラガミはレーダーでは大きな丸で表示され、どちらを向いているかもわかるようになっている。 討伐対象外のアラガミはレーダーでは点で表示される。スキル「駆除部隊」が有効だが「敵体力視覚化」は無効。大型でも同じ。 ただし、一部ミッションでは討伐対象でも点で表示される。この場合「駆除部隊」は無効。 ちなみに、スタートボタンを押すと開くメニューから現状の戦況(討伐対象の生死)を確認できる。 討伐対象以外のアラガミは表示されないので注意。 連続の場合は出現していないアラガミは暗く表示されるが、増援の場合は出現していなくても白字で表示される。 難易度について 基本的に難易度が上がるほど、アラガミの攻撃力と体力が上昇する。 防御力は難易度では変化しない。 アラガミの素材やマップで回収できるアイテムは、難易度が上がるにつれてランクアップする。 基本的に【1~3】、【4~6】、【7~8】、【9~10、チャレンジ】の4段階に大きく分けられる。 回収素材については段階ごとにアイテムテーブル(種類)、確率ともに固定されている。 アラガミについては、各段階の中でも難易度によって入手確率に差異がある。 特定の難易度でしか入手できない素材も一部存在する模様。 難易度4以上になると、中型以上のアラガミは攻撃方法が増える。 ただし、一部のミッション(元無印のDLCに多い)では、そのミッションとは異なる難易度の敵が出現することがある。 また、銃や非物理属性が無効化されるなどの特殊な設定がされたアラガミが出現するミッションもある。 アラガミの体力 アラガミの体力は難易度ごとに体力基本値が決まっており、ミッションの内容やプレイヤーの人数により補正がかかる。 基本的に討伐対象数が増えるほど減少する。 ただし、チャレンジミッションやDLミッションでは特殊な設定がされている場合がある。 討伐対象 1体 2体 3体 4体以上 単体 100% ― ― ― 連続※ ― 90% 80% 70% 同時/複数/増援 ― 72% 64% 56% ※連続討伐でも討伐対象が複数同時に出現する場合は、同時出現するものは同時討伐として扱う。 例えば、【2体同時】→【1体】のミッションの場合は、【2体同時】が基本値の64%、【1体】が80%の体力になる。 討伐対象外の小型アラガミは基本値の60%、大型アラガミは100%となる。何体同時に出現しても変化は無い。 マルチプレイではプレイヤーの人数に応じて、さらに以下の補正がかかる。 2人 3人 4人 115% 130% 145% ちなみに、難易度ごとの体力基本値は難易度5を基準にして難易度に応じた補正がかかっている。 難易度1 難易度2 難易度3 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 難易度8 難易度9 難易度10 チャレンジ 27% 38% 55% 83% 100% 111% 142% 155% 186% 221% 230% ただし、実際の値は計算結果が整数でもプラスマイナス1程度の誤差が生じることがある。 NPCについて ゴッドイーターではNPCの神機使いを3人までミッションに同行させることができる。 NPCは非戦闘時は主人公について回り、戦闘時は独自の判断で動く。 本作では信号で簡単な指示(集合・散開・索敵)を出すことが出来るようになった。 全体集合以外は指示が届く範囲が決まっており、範囲内にいるキャラクターはコードネームが緑色で表示される。 指示が届く範囲外で指示が出ていない場合、キャラクターによって行動パターン(索敵・合流・待機)は異なる。 NPCによって行動パターンや所持スキルは異なる。 NPCは敵に捕捉されるか索敵指示を出される、もしくはプレイヤーが攻撃を仕掛けない限りは自発的に攻撃することはない。 また、プレイヤーがアラガミに攻撃をしないと、攻撃をひかえて回避を優先するようになる。 スタングレネードを使用した場合、NPCは一旦攻撃をやめてしまう。プレイヤーがアラガミに攻撃するとNPCも攻撃を再開する。 逃走目的での使用だったなら、そのまま散開指示を出すといいだろう。 ちなみに、NPCがインパルスエッジを使用することは無い。 NPCが使用する装備は難易度に応じて強くなっていく。外見はほぼ変化しない。 また、装備の外見に関わらず刀身は全て火氷雷神属性を持たず、銃身は火氷雷神バランス型に設定されている。 同様に装甲もバランス型で、外見に関わらず全てバックラー扱いとなる。 NPCが使用するアイテムは回復錠改と回復錠Sのみで、所持数は難易度(ストーリー進行度)に応じて増えていく。 NPCが増えてもアラガミの体力が増えることは無いが、人数に応じて戦闘評価の時間制限が短くなる。 アバターの扱いも基本的にNPCに準ずるが、装備の属性バランスや所持スキル、装甲の種別はアバターカードの装備に依存する。 バレットは選択しているもの以外にも、所持しているものなら全て使用できる。 行動パターンや詳細についてはキャラクターの「アバターについて」を参照。 上へ ミッションコメント コメント整理 - 名無しさん 2011-09-01 04 29 24 リザルトのランク(Sとか)の基準を知りたい - SSS+を目指す者 2012-03-01 23 47 31 ランクはAAもあったはず - 名無しさん 2012-03-14 17 47 06 ありますよね。、そうなると全6段階評定ってことになりますね - 名無しさん 2012-04-02 16 38 31 B,A、AA、S、SS、SSS、SSS+まであるのかな?(確信があるのは6種類だけ) - 名無しさん 2014-07-19 22 09 24 無印よりだいぶ簡単になったからすごいやりやすい - 名無しさん 2013-02-23 20 09 47 名前
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ミッションシステム 概要 全てのミッションはホームであるアナグラ内にて受注する。 一度の受注につき受注できるミッションは一つである。 基本的にエントランスにいるヒバリから受注するが、一部のストーリーミッションはNPCから直接受注する。 受注したミッションのキャンセルも可能。キャンセルしてもペナルティは無い。 STORYミッションとFREEミッション STORYは物語を進行させるためのミッション。参加メンバーが限定されることもある。 一度クリアすればFREEになり、その際に依頼者や説明文が変わることもある。 FREEは物語の進行とは無関係なミッション。初回特典キャラクターはこちらにしか参加させられない。 STORYミッションがカウンターで受けられない場合は、アナグラの中を一通り回ること。 スタングレネード持ち込み上限 スタングレネードは、プレイヤーの人数によって持ち込める数が変わる。(以下は持ち込み可能数が8個の場合) 1人...8個 マルチプレイ時はPCの人数によって変化する。 2人...4個 3人...3個 4人...2個 ダウンロードミッションの中には、持ち込める数がさらに少なく制限されているものがある。 ちなみに、ミッション開始時に持ち込み上限数を超えている分は自動的に倉庫へ戻る。 ミッション参加人数 ミッションに参加できる人数は基本的に4名まで。チュートリアル系は1名のみ。 一部、同行可能人数や参加可能なNPCに制限があるミッションもある。 また、ミッションに参加するプレイヤーが増えるごとに、討伐対象アラガミの体力も増える。 (NPCが参加しても体力増加はなし。) ミッション制限時間とクリア報酬 ミッションの制限時間は基本的に30分。難易度が上がると40分~50分になる。 クリア報酬は最大3つ。3段表示され、基本的には上から順に価値が高い報酬となっている。 ただしミッション中に戦闘不能になり、リンクエイドされずに一定時間経過し、リスポーン(初期出撃ポイントにて復活)すると 上から順にクリア報酬から除外される。 3回リスポーンするとクリア報酬が無くなりミッション失敗となる。 結合崩壊の報酬は、倒したアラガミの分だけ入手できる。 一部ミッションでは討伐対象ではない大型アラガミが出現するが、結合崩壊させても倒さなければ報酬は得られない。 また、ミッションに成功すると追加報酬を入手することがある。詳細は追加報酬のページを参照。 クリアランク クリア後に表示されるクリアランクは、クリア時間が短く戦闘不能回数が少ないほど高評価になる。 クリアタイムに【戦闘不能回数×60秒】と【同行した味方の人数×15秒】を加算したものが評価の対象となる。 評価の基準となる時間はミッションごとに設定されている。(SSS, SS, S, AA, A, Bの6段階) SSSと判定される基準時間は公式コンプリートガイドに載っている。(DLミッションを除く) また、主人公一人でクリアすればランクに"+"の表示がつく。 ちなみに、評価を高くしても特典や追加イベントなどは一切ない。 説明書に明記されているように獲得できる報酬にも影響しない。 ミッション失敗時及び、ミッションリタイア時の報酬 3回リスポーンするとミッション失敗になり、クリア報酬を獲得できない。 ミッションを失敗しても、ミッション中に回収・捕喰したアイテムはそのまま入手できる。 また、アイテムコンバートも行なわれる。 ただし、ミッション中に使用したアイテムは戻らず、結合崩壊を起こしていてもその分の破壊報酬は入手できない。 これらはミッションリタイアを選択した場合も同様の扱いとなる。 アラガミ出現方法の種類 ミッションには以下のようなアラガミ出現のルールがある。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミであるミッション。レーダーでは点で表示されるミッションでも駆除部隊は無効。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミであるミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 連続と同時、増援の違いは、出現するタイミングである。 同時の場合はミッション開始時に既に出現している(もしくは同時に出現する) 連続の場合は最初に出現している(した)討伐対象を倒すと次の討伐対象が出現する。 増援の場合は出現している討伐対象を全滅させるか、一定時間経過で次のアラガミが出現する。 この違いを混同しないよう注意が必要。 討伐対象外のアラガミは特殊な出現条件が設定されていることがある。(無尽蔵に出現、特定のエリアに侵入で出現、など) また、一部のミッションでは一定時間が経過した時点で討伐対象外のアラガミが補充されることがある。 討伐対象のアラガミはレーダーでは大きな丸で表示され、どちらを向いているかもわかるようになっている。 討伐対象外のアラガミはレーダーでは点で表示される。スキル「駆除部隊」が有効だが「敵体力視覚化」は無効。大型でも同じ。 ただし、一部ミッションでは討伐対象でも点で表示される。この場合「駆除部隊」は無効。 ちなみに、スタートボタンを押すと開くメニューから現状の戦況(討伐対象の生死)を確認できる。 討伐対象以外のアラガミは表示されないので注意。 連続の場合は出現していないアラガミは暗く表示されるが、増援の場合は出現していなくても白字で表示される。 難易度について 基本的に難易度が上がるほど、アラガミの攻撃力と体力が上昇する。 防御力は難易度では変化しない。 アラガミの素材やマップで回収できるアイテムは、難易度が上がるにつれてランクアップする。 基本的に【1~3】、【4~6】、【7~8】、【9~10、チャレンジ】の4段階に大きく分けられる。 回収素材については段階ごとにアイテムテーブル(種類)、確率ともに固定されている。 アラガミについては、各段階の中でも難易度によって入手確率に差異がある。 特定の難易度でしか入手できない素材も一部存在する模様。 難易度4以上になると、中型以上のアラガミは攻撃方法が増える。 ただし、一部のミッション(元無印のDLCに多い)では、そのミッションとは異なる難易度の敵が出現することがある。 また、銃や非物理属性が無効化されるなどの特殊な設定がされたアラガミが出現するミッションもある。 アラガミの体力 アラガミの体力は難易度ごとに体力基本値が決まっており、ミッションの内容やプレイヤーの人数により補正がかかる。 基本的に討伐対象数が増えるほど減少する。 ただし、チャレンジミッションやDLミッションでは特殊な設定がされている場合がある。 討伐対象 1体 2体 3体 4体以上 単体 100% ― ― ― 連続※ ― 90% 80% 70% 同時/複数/増援 ― 72% 64% 56% ※連続討伐でも討伐対象が複数同時に出現する場合は、同時出現するものは同時討伐として扱う。 例えば、【2体同時】→【1体】のミッションの場合は、【2体同時】が基本値の64%、【1体】が80%の体力になる。 討伐対象外の小型アラガミは基本値の60%、大型アラガミは100%となる。何体同時に出現しても変化は無い。 マルチプレイではプレイヤーの人数に応じて、さらに以下の補正がかかる。 2人 3人 4人 115% 130% 145% ちなみに、難易度ごとの体力基本値は難易度5を基準にして難易度に応じた補正がかかっている。 難易度1 難易度2 難易度3 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 難易度8 難易度9 難易度10 チャレンジ 27% 38% 55% 83% 100% 111% 142% 155% 186% 221% 230% ただし、実際の値は計算結果が整数でもプラスマイナス1程度の誤差が生じることがある。 NPCについて ゴッドイーターではNPCの神機使いを3人までミッションに同行させることができる。 NPCは非戦闘時は主人公について回り、戦闘時は独自の判断で動く。 本作では信号で簡単な指示(集合・散開・索敵)を出すことが出来るようになった。 全体集合以外は指示が届く範囲が決まっており、範囲内にいるキャラクターはコードネームが緑色で表示される。 指示が届く範囲外で指示が出ていない場合、キャラクターによって行動パターン(索敵・合流・待機)は異なる。 NPCによって行動パターンや所持スキルは異なる。 NPCは敵に捕捉されるか索敵指示を出される、もしくはプレイヤーが攻撃を仕掛けない限りは自発的に攻撃することはない。 また、プレイヤーがアラガミに攻撃をしないと、攻撃をひかえて回避を優先するようになる。 スタングレネードを使用した場合、NPCは一旦攻撃をやめてしまう。プレイヤーがアラガミに攻撃するとNPCも攻撃を再開する。 逃走目的での使用だったなら、そのまま散開指示を出すといいだろう。 ちなみに、NPCがインパルスエッジを使用することは無い。 NPCが使用する装備は難易度に応じて強くなっていく。外見はほぼ変化しない。 また、装備の外見に関わらず刀身は全て火氷雷神属性を持たず、銃身は火氷雷神バランス型に設定されている。 同様に装甲もバランス型で、外見に関わらず全てバックラー扱いとなる。 NPCが使用するアイテムは回復錠改と回復錠Sのみで、所持数は難易度(ストーリー進行度)に応じて増えていく。 NPCが増えてもアラガミの体力が増えることは無いが、人数に応じて戦闘評価の時間制限が短くなる。 アバターの扱いも基本的にNPCに準ずるが、装備の属性バランスや所持スキル、装甲の種別はアバターカードの装備に依存する。 バレットは選択しているもの以外にも、所持しているものなら全て使用できる。 行動パターンや詳細についてはキャラクターの「アバターについて」を参照。 上へ ミッションコメント コメント整理 - 名無しさん 2011-09-01 04 29 24 リザルトのランク(Sとか)の基準を知りたい - SSS+を目指す者 2012-03-01 23 47 31 ランクはAAもあったはず - 名無しさん 2012-03-14 17 47 06 ありますよね。、そうなると全6段階評定ってことになりますね - 名無しさん 2012-04-02 16 38 31 B,A、AA、S、SS、SSS、SSS+まであるのかな?(確信があるのは6種類だけ) - 名無しさん 2014-07-19 22 09 24 無印よりだいぶ簡単になったからすごいやりやすい - 名無しさん 2013-02-23 20 09 47 名前
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/124.html
ページ容量が50k超えてるな。分割でもするか? - 名無しさん 2010-11-10 14 09 39 武器にも画像欲しいですね…とは言ったものの自分では何もできないというorz - 名無しさん 2010-11-21 23 34 13 既に全装備の画像が貼ってあるっぽいからいつでも追加はできるっちゃできるんだけどねー - 名無しさん 2010-11-22 21 02 16 幾つか追加しといた。なんか問題あったら消してくれ - 名無しさん 2010-11-22 21 52 22 レーヴェベルグ・アニマート・コンフォーコ・真竜刃 派生以外の画像が消えているようです。できれば修正願います。 - 名無しさん 2011-03-20 14 34 59 ショートの欄みたく画像貼ってくれるとうれしい - 絶影 2011-04-09 15 22 55 呪刀のIEについてもうちょい詳しく書くと、1発撃ちあげた(判定無し)後、毒弾が2発と神弾が1発同時に垂直落下してくる。射程はIEの中ではもっとも低い。それと小ネタになるかもしれないが、落下してくる毒弾はBEに存在しない追従する狭い(実際はさらに狭い)右および左回転弾 - 名無しさん 2012-04-03 12 08 04 必要素材から素材のページに飛べたらいいかも - 特に名無し 2012-06-19 16 09 35 状態異常効果↑+B状態異常効果↑で呪刀のIEの蓄積値UPを確認。普通の耐性のアラガミなら4~5発でヴェノムにできる - 名無しさん 2012-11-19 06 20 10 あと、ショート-性能の変化はありませんって書いてあるけどIEの属性変わるやつあるよね - 名無しさん 2013-03-01 06 27 48 亀レス ↑ロングな - 名無しさん 2013-06-08 23 00 32 カラドボルグ★強化でバースト時回復弾消費量↓が付きました - 名無しさん 2013-06-10 23 38 11 尾剣 シュテン極 ★強化で 覚悟 が追加 - 名無しさん 2013-06-11 12 48 37 氷魚鱗扇 真、焔魚鱗扇 真 それぞれ★強化で 弾丸マスター が追加 - 名無しさん 2013-06-11 12 49 26 ヘルサイズ 極 ★強化で 敵体力視覚化 が追加 - 名無しさん 2013-06-11 12 50 02 合成可能の詳しい時期も書いて欲しい - 名無しさん 2013-06-11 20 53 54 ごめん、意味がわからない 難易度に基づくとしか。 - 名無しさん 2013-06-12 10 02 12 攻略本には詳細な時期が載ってるから、それを買った方が手っ取り早い - 名無しさん 2013-06-15 21 58 40 クロノスサイズ 真 ★強化で 封神小 → 封神大に変更 敵体力視覚化が削除され、状態異常攻撃↑に - 名無しさん 2013-06-12 09 56 00 尾剣 ウラ 極 ★強化で ガード速度↑ が追加 - 名無しさん 2013-06-12 09 56 31 幻影刀 ★強化で 節約 が追加 - 名無しさん 2013-06-15 11 27 59 まじか!作ってみるかな・・・真竜刃 真にもつきそうだな、見てみよう。 - 名無しさん 2013-06-17 09 29 55 ★真竜刃は全力攻撃 なんか微妙 - 名無しさん 2013-06-18 19 34 07 またまたサンクス。素材全然足りんかった・・・ - ただの節約好き 2013-06-19 10 21 57 シュトルムベルク 改 ★強化で スタミナ↑中 が追加 - 名無しさん 2013-06-15 11 29 28 ラヴィーネベルク 改 ★強化で スタミナ↑中 が追加 - 名無しさん 2013-06-15 15 36 13 gaz - 名無しさん 2013-10-12 18 18 43 ★ヘルサイズ 敵体力視覚化 追加 - 名無しさん 2013-06-16 23 08 47 「☆宝剣 貂蝉」”全員レア追加報酬率↑”付加 「☆真竜小刃」”器用”付加 「☆宝剣 楊貴妃」”全員換金獲得率↑”付加 「☆ルーンエッジ」系”ガード範囲拡大”付加 「☆ヒートドリル」”ステップマスター”付加 「☆エクスカリバー」”B超消音”付加 「☆クラウソラス」”B剣攻撃力↑”付加 「☆フラガラッハ」”B銃攻撃力↑”付加 - 名無しさん 2013-06-22 11 46 29 有難いがここはロングのページなんだ…。 - 名無しさん 2013-06-24 03 04 51 あと★獣装 ★尾剣シュテン カッシウスの紋章 いいですよ - 名無しさん 2013-06-27 01 04 52 クロガネ作りやすくて強いなコレ - ハネノコ 2013-07-12 23 50 24 呪刀は★にしないほうがいいか - 名無しさん 2013-08-25 04 08 01 スキルは強化前の方が使いやすいかも。でも威力もけっこう上がってると体感できるから2本作るのもアリ - 名無しさん 2013-08-31 01 06 23 多分 - 名無し 2013-08-29 16 35 25 尾剣系2だと形違うけど、やっぱり引き継いだら形変わるのだろうか。体験版だからまた変わる可能性あるけど - 名無しさん 2013-09-04 12 54 52 グランディオーソe - 名無しさん 2013-09-05 22 22 06 同感です - ロング=ラヴ 2013-10-07 21 58 31 見やすかったです - 名無しさん 2013-09-10 12 09 12 画像はいらないのでわ? - 名無し 2013-09-24 20 38 14 僕としては結構装備の色あわせに使うので画像があった方がありがたいです - 名無しさん 2013-09-30 10 09 22 呪刀の画像欲しい・・・ - xyxx0122 2013-09-30 22 42 29 ★雷刀のランクは★だぜ - 名無しさん 2013-10-15 08 03 08 ★シュトルムベルクの切断は352だぜ - 名無しさん 2013-10-15 08 49 37 鬼退治に行くなら★ブラッドサージがいい - xyxx0122 2013-10-22 20 45 13 アラガミ晶体ってどこでてにはいりますか? - 名無しさん 2014-01-04 19 29 43 ↑報酬の欄に荒神晶体ってありますのでそれ見て自分で探してください - 名無しさん 2014-01-18 07 51 58 エクスカリバーって手に入らなくないですか? - 名無しさん 2014-02-16 19 46 00 ふつうに作れるが。どうして作れないと思ったのか説明頼む - 名無しさん 2014-03-01 07 37 10 試作型汎用複合コアの取り方 - 名無しさん 2014-05-06 18 09 04 リンドウとアリサが書いているなら、シュンとフェデリゴも書いたら? - 名無しさん 2014-05-25 13 47 27
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GODをお気に入りに追加 GODのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット GODの報道 学長からのメッセージ(「God Be With You」) | 2021 - 西南学院大学 パチスロ新台『牙狼』早くも話題!「GOD級の波!?」にユーザーの反応は…/初打ち実戦速報パチスロ編 - Business Journal ゴッドシム『WorldBox - God Simulator』で天地創造【爆速プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース The Hand of God 映画評論・批評 - エイガドットコム (評・映画)「The Hand of God」 豊かな細部、薫るフェリーニ:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル ホロライブ6期生 ラプラス・ダークネス『God Field』関連動画で首位に - KAI-YOU.net God speed you!!!「サウダーヂ」空族の軌跡たどる特集上映が東京・大阪で(映画ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース GODが監督・主演、SIZUKUがヒロインの異色医療連続ドラマ「GODドクター」ロケ地の埼玉県で製作発表! - Dream News パオロ・ソレンティーノのNetflix映画「The Hand of God」公開劇場が解禁(映画ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 銀杏BOYZ、「GOD SAVE THE わーるど」の12インチ・シングルが12/15発売決定。カップリングは「MajiでKoiする5秒前」 - Skream! 365日、推しが尊いアパレルブランド「EMooooN (エモーン)」から「GOD EATERシリーズ」のアパレル雑貨が登場! - PR TIMES god パク・チュニョン、グループ活動当時の孤独を告白「メンバーといる時は楽しかったけど、1人は寂しかった」(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 人気ポッドキャスト番組が、ジョン・レノンの誕生日にあわせて名曲 「God」のエピソード公開 - https //www.udiscovermusic.com/ 俳優ユン・ゲサン(god)、役作りで坊主頭に…「ビジュアルショック」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「THE GOD OF HIGH SCHOOL 」より『ジン・モリ 斉天大聖Ver. 1/8スケールフィギュア』ホビーECサイト『F NEX』にて本日9月19日より予約受付開始! - PR TIMES GYZE、デジタル・シングル「GOD SAMURAI NINJA」&「NINJA DANCE」MV公開! - 激ロック ニュース ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク | ゲームタイトル - PlayStation.com 「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズ最新作「God Of War Ragnarok」のトレイラーが公開 - 4Gamer.net アトレウスが成長してる! 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アリサは高確率で受け渡ししてくれるから実用性は高いと思うぞ - 名無しさん 2010-12-10 23 04 24 キャラと実用性 どうせキャラだろw - 名無しさん 2010-12-10 20 19 58 アリサはまさしく人気と実力を兼ね備えた娘だと思うのです!!w - 名無しさん 2010-12-10 19 05 11 この不人気ぶり・・・では遠慮無くサクヤさんお持ち帰りしますね♪ - 与バースト1000オーバーしました。 2010-12-10 07 25 59 ソーマ君リンドウさんアリサ!!チームは集団行動時は最強な気がしてならん、リンクLv3にしてくれる人二人いるしタフな人も二人いる - 名無しさん 2010-12-10 00 41 33 カノンはキャラと実用性どっちでいってるんだろうな? - 名無しさん 2010-12-09 22 07 54 第三部隊野郎陣は好みがわかれるんだろうな ブレンダンやタツミさんは個人的にかなり好きだが・・・ - 名無しさん 2010-12-09 01 16 28 「希望」でジーナ連れて行くと戦闘開始前にめちゃめちゃ撃ちまくるw - 名無しさん 2010-12-09 00 27 58 レン君のナイスタイミングでの回復弾に何度も助けられた - 名無しさん 2010-12-08 23 13 19 第三部隊野朗陣は猛烈に人気ないな(第二部隊もさして変わらんが - 名無しさん 2010-12-08 20 01 40 アネさん強いじゃないか - 名無しさん 2010-12-08 15 51 59 アリサが一番で、二番は誰かなと思ったら地味にソーマ。死ににくいのがウリか・・・ - 名無しさん 2010-12-08 13 01 59 上田さんをオウガの群れに華麗に単騎特攻させるのが最近の趣味ですw - 名無しさん 2010-12-07 19 13 00 悲鳴が面白くなくなっても、変わらずブレ公を連れていっているのです - もっぐもぐー! 2010-12-07 18 59 19 ↓同意ありがとう。索敵の時はマジ助かる - 名無しさん 2010-12-07 16 55 09 ↓×2 索敵強襲で見つけてくれた時に役立つ - ジーナさんかわいいよ 2010-12-07 00 58 20 絶対ソーマ。必ずソーマ。何が何でもソーマ。ソーマソーマソーマソーマソーマソーマ - 名無しさん 2010-12-06 21 11 44 ジーナってハイドアタック持ってるらしいけど意味あるのかな? - 名無しさん 2010-12-06 20 36 35 ジーナの貫通が地味に強い。後はソーマか旧リンドウさんで、エリック…かな - 名無しさん 2010-12-06 12 46 08 アリサがいるとミッションが楽しくなりますw - 名無しさん 2010-12-06 00 40 19 ↓ミス 入手してからは、カノン、上田、ジーナさんに働いてもらってます - 名無しさん 2010-12-05 23 07 18 上田を入手 - 名無しさん 2010-12-05 23 06 45 アリサのおかげでインパルスエッジ撃ち放題ですw - 名無しさん 2010-12-05 18 09 13 ジーナ・カノンの二人はよく同行してもらう。後は新人クンとか - 名無しさん 2010-12-05 11 51 28 偵察兵二人人気ないな~…。てかこう見ると特典衣装使ってる人少ないですね。ま、俺もなんですけど - 名無しさん 2010-12-05 01 01 39 アリサに相当バレットあげてるけどどうしてもアリサがくれるバレット数に勝てないw - 名無しさん 2010-12-04 23 47 57 最近はカノンに誤射られる前に友達のアバターに誤射られる… - 名無しさん 2010-12-04 21 27 24 アリサを使わないのはせいぜいウロヴォロス系の時ぐらいだよw - 名無しさん 2010-12-04 19 39 23 アリサはリンクバーストの鬼だからはずせないなぁ ブラスト使いはみんなカノンちゃんみたくなってしまうのだろうと割り切ってたらエリックさんがすごく強く思えたw - 名無しさん 2010-12-04 19 12 56 アリサはノーマルは人気あるけど水着はいまいちだね。あのキワドイ服がいいのか!?w - 名無しさん 2010-12-04 00 02 30 俺的にはカノンに驚いたwつーか怖いとすら感じたw - 名無しさん 2010-12-02 23 53 07 ブレンダンの変貌ぶりには心底驚いたわ・・・ - 名無しさん 2010-12-02 18 27 57 サクヤはお姉さん、アリサはツンデレ、ツバキは女王様、カノンはポケポケ+裏+ドジっ娘、ジーナは姐さん、アネットは後輩ってところかな?カノン属性多いなw - 名無しさん 2010-12-02 18 24 57 友達のPSPとGEB通常版借りてボクのデータコピーしてアバカ交換したのを多用してます 二人ともホールド剣にwikiバレット+自作回復弾持たせて狙撃兵と衛生兵にしてリンクバーストと回復頼りで捨て身で頑張ってます - 名無しさん 2010-12-02 06 44 12 ドジっ娘は日本の宝だー!! - 名無しさん 2010-12-02 00 47 19 カノンは時折自分で撃ったモルターの爆発で吹き飛ぶことがある(ドジっ娘属性が!? - 名無しさん 2010-12-02 00 34 30 ツバキさんの「射線に入るな!」が時に理不尽、だがそれがいい - 名無しさん 2010-12-02 00 20 56 カノンさんに二回連続で撃たれるとイラッとする、けどカワイイから許しちゃう俺 - カフェボーイ 2010-12-02 00 11 15 またカノンさんが誤射してきやがった!!畜生ッ一票 - 名無しさん 2010-12-01 23 57 05 一番多いのアリサだと思ってたけどアバカ見たらサクヤさんだった - 名無しさん 2010-12-01 23 11 31 アネットがいいと思うけどな~。ホールドさせてくれるし、溜切りで蠍の針も破壊する。 - ナイト 2010-12-01 17 38 15 みんなカノンさん誤射多いつってるけど、まったくもって誤射されたこと無いんだけどなぁ・・・ - カノンさん・・・付き合ってください 2010-12-01 16 40 41 まぁ『友達』がいる人は、アバターでしょうね(キリッ - 名無しさん 2010-12-01 15 38 15 フェなんとかさんは・・・ - 名無しさん 2010-12-01 11 48 50 ふふふ、アリサは絶対連れて行くぜ。・・・ついでにもらっていk(殴 - 名無しさん 2010-11-30 22 56 05 アリサを連れて行かずにはいられない・・・・w - 名無しさん 2010-11-30 22 13 33 つねにアバター、ソーマ、リンドウ - 名無しさん 2010-11-30 21 42 45 おかえリンドウさんは必須でしょ。 - 名無しさん 2010-11-30 20 59 04 フェデリコ・カルーゾなんて人いたっけ? - 名無しさん 2010-11-30 19 06 15 ジーナさんの胸はステータs(ry - 名無しさん 2010-11-30 19 01 46 何故にリセット?(まさかまた上田さんが・・・・ - 名無しさん 2010-11-30 01 54 03 あれ?リセットされてる? - 名無しさん 2010-11-29 20 51 07 カレルの同行回数230回超えた。あと毒を使ってくれるし、一票! - 名無しさん 2010-11-29 20 43 48 今日も誤射っ子レベルが上がってます - 名無しさん 2010-11-29 12 25 45 ソーマ もしくはソーマとウサギさん(アバター)そして白クマ(自分) 執事のソーマはビミョー…前髪を上げて欲しかった… - 名無しさん 2010-11-29 01 19 33 カノンちゃんちゅっちゅ^^ - 名無しさん 2010-11-29 00 40 47 アリサは水着も良いがノーマルのきわどい服もイイ!!w - 名無しさん 2010-11-29 00 29 07 断然雨宮リンドウ(侵食)。ただ、使用条件がマジきちですね^^; - 生きることから逃げるな 2010-11-28 21 42 28 よくリンクエイドしてくれて、なおかつ結合崩壊に貢献してくれるソーマに一票! - 名無しさん 2010-11-28 21 33 32 アリサに優先的にバレット渡しているけどアリサがくれるバレットの方が300回程上だぜw - 名無しさん 2010-11-28 20 13 38 よくアラガミ弾Lv3にしてくれるので連れてるアリサちゃんに一票 - 名無しさん 2010-11-28 19 20 42 いや、コウタとツバキとカレルのアサルトコンボは、おもしろいぞ! - ぶっちゃけコウタかな〜 2010-11-28 18 37 59 現役ツバキさんが究極だろ - 否、ある意味今も現役 2010-11-28 16 34 35 ↓服装が違うくらい(ボイスも?) - 名無しさん 2010-11-28 09 22 26 リンドウの復帰と侵食って違いあるん? - 名無しさん 2010-11-28 01 43 01 同行回数は一緒にしてるけど、リンドウ、アリサ、レンの新型チームとか、アネット、フェデリコ、ツバキで新人教育!とかしてるな - 名無しさん 2010-11-27 23 49 38 シオセーラー服は至高 - 名無しさん 2010-11-27 23 44 55 華麗なる上田さんと2人で出撃して「ダンシング・オウガ」で単身華麗に突っ込ませたり「稲狩り」でスタート地点から華麗に落として単身華麗に闘ってもらっていますw - 名無しさん 2010-11-27 22 53 15 コウタ(特典)2得点w - 名無しさん 2010-11-27 20 29 55 タツミの「斬!」がおもろいからいつも連れてる - 名無しさん 2010-11-27 18 11 10 シャセンヲアケテクレー - 名無しさん 2010-11-27 14 34 45 バースト体験版で空中で体力0、着地までに回復されて以来サクヤさんにおせわになりまくりです>< - 名無しさん 2010-11-27 13 26 09 アリサ程素敵な子はそういないぜ(゜_^b - 名無しさん 2010-11-27 13 16 27 コウタとアリサは主人公の相棒?な気がしてよく連れてく 特典は別として - 名無しさん 2010-11-27 02 15 58 ↓個人的な意見だが面白みがないからじゃない?ソーマの場合あのソーマが執事っすか!?的なw - 名無しさん 2010-11-26 23 15 34 コウタ特典がむなしすぎる・・・ - 名無しさん 2010-11-26 22 42 03 ゲーム開始から未だに回復アイテムを使ってない僕はサクヤ、アリサ、レンの回復弾チームで固定してます。 - タツミ 2010-11-26 22 02 35 カノンちゃんちゅっちゅ^^ - 名無しさん 2010-11-26 13 43 56 一戦闘における滞空時間の長い私にとって銃を使うキャラはお邪魔キャラでしかない。 - 名無しさん 2010-11-26 08 04 17 全員の同行回数が同じになるようにミッションに連れて行ってるんだが、やっぱりそういうのは少数派か - 名無しさん 2010-11-26 01 53 44 アリサを190回程連れて行ってますがリンクバースト与、被共に1100回超えてますw - 名無しさん 2010-11-26 00 01 04 アバター強すぎてもう3000回連れて行ってしまった - 名無しさん 2010-11-25 22 18 48 エリック 華麗だ 華麗すぎる 華麗に弾切れだ にハマったため同行回数がw - 名無しさん 2010-11-25 22 08 02 リンドウさんは侵喰出て以来、復帰じゃなくてそっち使ってしまう。あのワイルドな外見が格好良くてw - 名無しさん 2010-11-25 21 52 48 もはやアリサとソーマとリンドウの火力&リンクB重視しか使ってない僕・・・ - 名無しさん 2010-11-25 19 18 38 最近はシオ・レン・華麗なるエリック・デア=フォーゲルヴァイデ のチャレンジミッションで使えるようになる奴ら三人をよく連れて行ってるな - 名無しさん 2010-11-25 19 05 13 まあ、相手によって変えているがよく連れて行くのがアリサ、次にレンといった具合だね。 - 名無しさん 2010-11-25 00 32 35 ツバキ姐さんに投票した。 俺は装備ごとにメンバー変えたりしてるぞ バスター軍団とかスナイパー軍団とか - 名無しさん 2010-11-24 20 22 34 ミッションによって使うキャラ決まってるとゆーのはあるカモ 初見にはソーマ アリサにしてた - 名無しさん 2010-11-24 20 18 25 よく使うというか、もはや「自分・ジーナ・アネット・アリサ」でチームが出来上がってるんだよね。そういうのない? - 名無しさん 2010-11-24 19 56 55 レンとシオは好きだけど防御低いのかよく死ぬなぁ~ - 名無しさん 2010-11-24 16 39 33 レア素材欲しい時カノン連れてくな 逆にリンドウ(復帰)とシオのセットは容赦無いアラガミ弾の誤爆でふっ飛ぶからやめたorz - 名無しさん 2010-11-24 00 52 13 カノンはポケポケ具合がいいのかな?それとも裏人格のギャップがいいのかな?w - 名無しさん 2010-11-23 12 22 28 ここでは上田も塵なのね - 裕福少年 2010-11-23 01 33 26 相手がウロヴォロス系でない限りアリサを連れて行ってますw - 名無しさん 2010-11-22 23 22 01 アリサはいっぱいリンクバーストしてくれるし つえ - 名無しさん 2010-11-22 22 45 54 ↑人気=実用性× 人気=実用性じゃない○ - 名無しさん 2010-11-22 22 21 11 下で人気=実用性とか言ってる人がいるけどカノンはどうなんの - 名無しさん 2010-11-22 22 19 18 下で人気 - 名無しさん 2010-11-22 22 18 45 ジーナさん長距離狙撃上手いから結構連れてってる カレルとコウタもだけど - 名無しさん 2010-11-22 20 33 06 ウザいの消した - 名無しさん 2010-11-22 17 19 09 荒らされる一個前の編集の数値の戻しておきました - 名無しさん 2010-11-21 18 44 36 ↓コメントもあったし、リ〇ドウさんだし(^^) - 名無しさん 2010-11-21 18 44 15 一応ハンニバル侵喰種も入れろ!!! - 名無しさん 2010-11-21 18 42 35 ↓異常 - 名無しさん 2010-11-21 17 42 02 誰だよ・・エリックの投票数以上にしやがったのは・・・コメント復元 - 名無しさん 2010-11-21 17 41 21 せっかくだから、俺はこの青のブレンダンを選ぶぜ! - 名無しさん 2010-11-21 16 36 02 スナイパーならジーナかなぁ 最初と終わりのセリフが好きだ サクヤさんには今回も何か恨まれてるラシイw 「つらぬけ!」 - 名無しさん 2010-11-21 10 26 20 特典別もあるけどキャラ別は合計するのかね - 名無しさん 2010-11-21 09 27 14 ジーナさん前回より丸くなったよなぁw まぁ今回のが好きだけどw - 名無しさん 2010-11-21 03 40 05 ジーナのグラが理屈抜きでメチャ好みだッ! - 名無しさん 2010-11-20 22 57 38 前作のクセでソーマ。大人しくなっちゃって物足りない…… - 名無しさん 2010-11-20 19 48 06 ソーマ「エリック上da」エリック「うわぁぁぁぁぁぁ!」 - 名無しさん 2010-11-20 18 03 50 人気=実用性ではないのだよ - 名無しさん 2010-11-20 13 23 29 エリックが人気ないわけないだろ 2桁とかねーわ - 名無しさん 2010-11-20 08 02 25 全員女子にしたいけど直日順にしてもリンドウさんにカーソル行くからめんどくさくて毎回連れてってる。 - 名無しさん 2010-11-20 00 30 55 サクヤとツバキは何で人気ないんだ?胸でかいからか? - 名無しさん 2010-11-19 23 58 52 エリックも誤射がすごいですよ - 名無しさん 2010-11-19 22 40 38 ソーマェ… - 名無しさん 2010-11-19 02 18 17 アネさん強いし可愛いでw - 名無しさん 2010-11-18 22 24 12 アリサのリンクバーストのおかげで捕喰いらずで済んでたりw たまに水着verも連れていくけどあれはシュール - 名無しさん 2010-11-18 20 16 32 やっぱカノンちゃんしかいないぜ! - 名無しさん 2010-11-18 18 01 32 アネットのしまぱんはミッション後の癒し。 - 名無しさん 2010-11-18 15 07 57 ジーナはりっちゃんだし、個人的に連れていきたいw - 名無しさん 2010-11-18 09 33 13 アリサはよくリンクバーストしてくれるので暴れたい放題ですwバレットを手に入れたらアリサ優先で渡してますw - 名無しさん 2010-11-18 00 09 03 レンは結構使えるほう。自分的に。 - 名無しさん 2010-11-17 19 42 22 ↓x7 リンクバーストされた回数1000こえた。4桁いくんだ・・ - 名無しさん 2010-11-17 18 25 13 すまん反対か…誤解だったw - 名無しさん 2010-11-17 05 54 12 ん?数値変わってるねwアネットとかは結構増えて…エリック二桁にw - 名無しさん 2010-11-17 05 52 20 侵食リンドウさんいいよなぁ・・・こうなんかズタボロでワイルドなとこがw - 名無しさん 2010-11-17 02 06 49 シュンの人気の無さに全俺が泣いた。タツミより(攻撃力だけは)強いんだぞ!w - 名無しさん 2010-11-16 23 16 23 ミッション終了時のパンツ拝みは、やはりアネットに限る - 名無し 2010-11-16 21 21 45 レンの回復弾には何度も助けてもらったし一票 - 装甲兵 2010-11-16 20 29 25 アリサのリンクバースト回数が異常なので感謝の意をこめて一票 - 上方注意 2010-11-16 16 39 58 俺は当然ジーナだが皆アリサ好きだなw俺ストーリーミッションでしか連れてった事無いんだがw - 名無しさん 2010-11-16 16 17 14 アリサのリンクバーストには大変お世話になっております - 名無しさん 2010-11-16 16 09 33 ジーナしか有り得ない、俺はだけど - 名無しさん 2010-11-16 09 23 42 カレルだかが言ってたけど、ほんとカノンと組むとレアが出やすい - 名無しさん 2010-11-16 01 26 54 レンが一番よく回復弾を撃って貰えるのでレンに。俺にとっては使いやすい - 名無しさん 2010-11-16 00 08 32 アリサはリンクバースト回数が異常に多い。同じぐらい使ってるリンドウの倍以上。 - 名無しさん 2010-11-15 08 20 54 カノンは前回とキャラ変わってて使う気なくなったわ… 代わりに旧カノンっぽいアネットよく入れる だが好きなのはシオ - 名無しさん 2010-11-14 21 09 28 アリサ人気だなーほとんど使ってないや - 名無しさん 2010-11-14 20 21 48 そりゃ女の方が人気でるよね(リンドウとソーマとレンは別) - 名無しさん 2010-11-14 20 14 57 フェデリコの不遇が泣けるw結構使えるのにな - 名無しさん 2010-11-14 14 04 47 「華麗なるエリックシュート!」が面白すぎて結局エリックに入れる俺ww - 名無しさん 2010-11-14 00 10 40 アリサかカノンかソーマかシオか復帰かレンですげー迷ったけど・・・やっぱアリサに入れる僕 - 名無しさん 2010-11-13 20 45 42 シオは連れて行くと和むなー。子犬みたいで - 名無しさん 2010-11-13 18 14 14 コウタ連れて行くと部位破壊がうまくいくこと多い気がする - 名無しさん 2010-11-13 14 29 20 カノンさんまた射線に入ってしまってスンマセンっした! - 名無しさん 2010-11-13 11 30 41 レンの神機好きなので連れ出して見てます - 名無しさん 2010-11-13 09 54 58 さんざん悩んだが、結局アリサに票をいれる俺がいる。 - 名無しさん 2010-11-13 09 43 48 大吉とか関係なくカノンちゃん一択だ!! - 名無しさん 2010-11-13 01 40 51 アリサ…?いや、復帰…?悩む…どっちも同じような使用頻度。 - 明日決めよ、眠いし 2010-11-12 23 30 44 カノンとカレルで報酬とはぎ取り素材ウマウマ - 名無しさん 2010-11-12 16 19 46 カノンは我々爆撃部隊長 - 名無しさん 2010-11-12 12 00 41 人気と使用頻度は比例しない - エリック・デア=フォー・・・ 2010-11-11 19 39 13 コウタとシュン悲しいな。 - 名無しさん 2010-11-11 17 53 36 レンにはとても感謝しているので、そのお礼に連れ出してます! - 名無しさん 2010-11-11 13 01 08 アネット>フェデリコの差がひどいなwww - 名無しさん 2010-11-10 21 03 02 リンドウさんとアリサとシオ(ドレス)かな。リンクバーストしやすいから… - 名無しさん 2010-11-10 15 02 10 マスク・ド・オウガはもっと居ると思ってた…華麗に戦おうじゃないか - 名無しさん 2010-11-10 11 56 22 レンが以外に人気あるな - 名無しさん 2010-11-09 19 52 35 ソーマの初回特典いまいちソーマっぽくないからなぁ・・・・ - 名無しさん 2010-11-09 19 30 20 リンドウさんの声を楽しんでる・・・。 - 名無しさん 2010-11-09 18 01 44 アバター・復帰・アリサ。レア物狙いのときは、アバター・カノン・レンかな。 - 名無しさん 2010-11-09 17 51 17 一応、幻影神酒がふつうに出る程度の能力を確認 - 名無しさん 2010-11-08 23 46 12 カノン達とかのキャラスキルって報酬に関係するのか? - 名無しさん 2010-11-08 22 38 26 いらないよそんなの - 名無しさん 2010-11-08 21 17 11 カノンでグルメ。カレルで大吉付くっぽいから、オレはこの二人は固定だな。 - 名無しさん 2010-11-08 16 23 21 投票3人までに出来ないのか? - 名無しさん 2010-11-08 15 15 47 アバター一人しかいないからアバター・サクヤ・レンでほぼ固定 - 名無しさん 2010-11-08 07 56 03 連れて行くなら誰を? という選択肢なので見当違いかと。 - 名無しさん 2010-11-07 22 19 04 アンケートにソロだからキャラいらずという選択はないのですか? - 名無しさん 2010-11-07 20 37 29
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/123.html
効果説明の「バースト中、」っていらなくね? - 名無しさん 2010-10-18 22 02 08 間違える人がいるかもしれないし、このままでも問題はないでしょう。 - 名無しさん 2010-10-18 22 16 16 コメントの履歴ページが間違っていたので変更し、コメントを移植 - 名無しさん 2010-10-18 22 41 09 Bユーバーセンスの「常に」という記述は誤解を招かないか?ご検討を - 名無しさん 2010-10-19 00 22 56 状態異常付与↑は、通常の約1.5倍 検証済 - シユウ 2010-10-20 16 48 45 バーストスキルと通常スキルは重複されません 検証済 - シユウ 2010-10-20 17 01 17 上2つの検証結果、どこかに貼ったほういいですか? - シユウ 2010-10-20 17 02 15 検証した結果、コンボマスターとBコンボマスターは重複可能でしたよ?さほど威力はかわりませんが。 - 名無しさん 2010-10-21 20 45 31 重複無しで正しかったです。すいませんでした。 - 名無しさん 2010-10-21 21 22 55 「重複」って二通りの解釈できるから使わないほうがいいよ - 名無しさん 2010-10-23 15 20 15 共存と重複無効で使い分けされた方が判りやすい - 名無しさん 2010-10-31 15 28 31 相対スキルいらなくなイカ?制御スキルは一つしか装備できないかと - 名無しさん 2010-11-02 12 05 56 不要だと思います。検証は出来てませんが通常スキルと相殺する場合はそのスキル名が記述してあっても良いと思う。(バースト中のみ不利なスキルが相殺される等) - 名無しさん 2010-11-07 06 11 24 リンクバーストの場合、レベルが上がると効果が上がる模様。すべてのスキルに適用されるかは不明。 「(B)体力自動回復」を付けてる時にNPCからバレットをlv3まで渡された際に、回復量が上がっていて気がついた。確認ヨロ - 名無しさん 2010-11-04 15 12 11 体力自動回復の回復量は、OPの回復量と同じ(1秒につき1*lv) - シユウ 2010-11-04 18 39 17 オラクル自動回復↑がつく制御パーツてあるのか? - ツクヨミ 2010-11-04 23 01 42 「体力吸収」は、ショートとロングが一撃:2回復。バスターは3回復。リンクバーストによる上昇はないから、「バーストlv数=秒間回復量」のプラーナのほうがのびしろがある。 - 名無しさん 2010-11-05 15 09 23 すいません、↑の名無し俺です。てか、プラーナの項目勝手に追記しちゃったんですが大丈夫ですかね? - w-handle 2010-11-05 15 25 16 アイテム速度はスキルとBスキル併用可。使用速度とても速い気がする。 - 名無しさん 2010-11-07 12 12 15 ↑間違ってたらすまん。 - 名無しさん 2010-11-07 12 13 59 オラクル自然回復って、そりゃバーストしてりゃ回復するだろ。速度上昇って解釈でいいかい? - 名無しさん 2010-11-07 18 18 58 ふんばりって体力(半分+1)以上じゃないのか? - 名無しさん 2010-11-07 19 57 54 ↑51以上限定です。HP上限を下げてふんばり乱発…への対策としてこうなったのではと。 - W-handle 2010-11-08 01 43 36 アイテム効果↑の通常スキルとバーストスキルは共存を確認 バースト中は回復錠の回復量が39になってた リンクバースト時は未検証 - 名無しさん 2010-11-08 09 13 38 検証条件は 1.イヌガミ+ケミスト 2.イヌガミ+プロトタイプ 3.デコイ+ケミスト で 1.平時31 B時39 2.常時31 3.平時25 B時31 無印のときバースト時に回復量上がってたと認識していたが消されたのだろうか - 名無しさん 2010-11-08 09 18 19 検証条件4.デコイ+プロトタイプ で 回復量常時25 を確認 - 名無しさん 2010-11-08 09 36 18 自分なりに剣攻撃力大幅↑を検証してみた ランク1の「悪鬼の尾」のオウガテイルをロングのクロヅカで△初段のみで20発、バースト時13発でした - 名無しさん 2010-11-08 18 00 06 ↑の続き ブレード 序で8発 バースト時5発 バスターのクレイモア 序 で□初段のみで7発、バースト4発でした。 - 名無しさん 2010-11-08 18 05 46 前作のオウガテイルの肉質を使っての計算ですが50%アップといったところかな? あくまで自分なりの計算なので信憑性は低いですが何かのお役に立てれば - 名無しさん 2010-11-08 19 43 17 (B)剣攻撃力大幅↑] - 名無しさん 2010-11-09 21 18 04 「(B)剣攻撃力大幅↑」が一番下と真ん中辺り、2つあります - 名無しさん 2010-11-09 21 18 41 相対Bスキル欄は制御ユニットの性質上、打ち消しは存在しないので不要ではないでしょうか。 - 名無しさん 2010-11-09 21 32 59 ↑同意。バーストスキルの付与装備が無かったので代わりにのせるべきかと。 - 名無しさん 2010-11-09 21 41 29 とある(B)剣攻撃体力吸収の検証完了。&編集済み - とある神喰の神機解放 2010-11-09 21 57 36 覚悟の説明で「残り1以上あれば」との事だけど1なきゃ死んでる、ガード出来ないっつーの - 名無しさん 2010-11-15 17 12 16 ほぼゲーム内のデータベースのままなんだが。同じようなスキルにHPの残量が条件の「ふんばり」があるから、違いをわかりやすくするためにわざとそんな表記にしてあるんだと思う。 - 名無しさん 2010-11-15 17 22 59 リンクバーストで濃度を上げると剣攻撃吸収や自動回復での回復量が増加します。他のスキル(特に攻撃系)については未確認。 - 名無しさん 2010-11-21 15 50 51 リンクエイド強化の回復量も上がるらしいし、他にもLvと共に性能が上昇するバーストスキル有りそうだな… - 名無しさん 2010-12-18 06 21 17 剣攻撃体力吸収は回復量の変化なしと書いてあるが? - 名無しさん 2010-12-18 16 36 00 検証した。剣攻撃体力吸収はLvで変化しない。自動回復は1秒にLvと同量回復する。 - 名無しさん 2010-12-21 02 12 48 B回復弾消費量↓、攻略本だと30%減って書いてあるんだがどっちが正しい? - 名無しさん 2011-03-19 21 30 56 ↑の者だけど、放射と球でOP100のバレット作って、メディック装備してバーストして撃ったら70消費した。攻略本のが正しい? - 名無しさん 2011-03-19 22 33 22 先ほどから連続で更新している方へ。左側の更新履歴から目的のページを開き、直接編集してプレビュー機能を使うことをお勧めします。更新履歴が流れてしまうので迷惑です。 - 名無しさん 2011-03-23 12 14 08 ドリルとサイレントシューターで騒音とB超消音を発動させたところ、飯中ヴァジュラの真横でバースト中に連続で変形でガシャガシャさせてたけど気付かれず、バースト終わって変形したら気付かれた。 - (B)超消音>騒音 2011-05-15 13 39 20 Bアイテム速度アップと通常のアイテム速度アップ重複は確実かと。強制解放飲んで比べたら目に見えて早くなる。両方発動で多分0.5秒くらい。 - 名無しさん 2011-07-05 00 31 38 ウォーリアーとベルセルクの血脈でB剣攻撃力↑とB剣攻撃力大幅↑の重複確認しました - 名無しさん 2011-07-08 23 47 32 検証してきた 総合攻撃力5%が正解 - 名無しさん 2011-07-09 09 45 22 バースト時、敵の注意を引きやすくなる(=敵のターゲットから外れにくくなる)。 存在感と同じ要素を含むの?ターゲットにされるか否かは変動無し、攻撃被弾後ターゲットから外れにくくなる じゃないかな? - 名無しさん 2011-07-22 18 55 08 (B)オラクル自動回復↑ はバーストLvに関係無く三秒毎に1+される - 名無しさん 2011-09-16 03 07 11 武器及びバレットにて、(B)状態異常付与↑と状態異常攻撃の重複を確認。 - 名無しさん 2011-10-16 12 17 48 どちらも効果を発揮してるってこと? - 名無しさん 2011-10-27 01 43 55 Yes。このページの上部の文に倣うと「重複加算」です。わかりづらかったですね、略して済みません。 - 名無しさん 2011-10-31 21 38 02 (B)回復弾消費量↓発動時における消費OPを弾種ごとに検証。項目に詳細を追加しました。 - 名無しさん 2011-11-02 22 37 10 (B)回復弾消費量↓の効果がある弾丸、レーザーは貫通弾のみなので、詳細の部分はいらないと思うんですが - 名無しさん 2012-12-31 15 29 09 (B)ガード被ダメ減少とガード被ダメージ減少の重複加算を検証。装甲は対貫通バックラー改。難易度3のコクーンメイデン堕天(火)のフレイムレーザーを、通常時とバースト時にHP満タンでガードして定規で地味に測定すると、0,5mmの差。対象にしたアラガミの攻撃力もあってかわずかな差でしたが、今回は重複加算がされていると考えられる結果になりました。もっと攻撃力の高いアラガミで検証すべきだと思ったのですが、移動せず受け止めやすい攻撃のメイデンさんにご協力いただきました。極僅かな差でしたので修正するには尚早かも知れないと思い、コメントにいたしました。気が向いたらまた試してみます。長文失礼しました。 - 名無しさん 2011-12-24 14 54 44 定規で計らずともステータスで体力見れるよ - 名無しさん 2011-12-24 20 17 44 ありがとうございます。実は今月始めた初心者です。いつも皆さんの書き込みを参考にさせていただいています。この次はステータスで確認してみます。これからもよろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-12-25 00 00 49 体力見れないんだけど - 名無しさん 2012-06-15 06 20 31 ゴメン忘れて - 名無しさん 2012-07-13 01 13 24 [B]リンクエイド強化に関して、分け与え後のHPが100→63になっていたことを確認。対象の回復量は未検証。 - 名無しさん 2012-01-19 00 27 31 ちなみに、「奉仕の心」「自己犠牲」とは重複した発動を確認。ただし、3種併用だと分配量が50%×1.8×1.5×0.75=101%(限界突破)のため、リンクエイドするとHPは1で固定。回復量への影響は不明。 - 名無しさん 2012-01-19 00 39 53 HP100で味方が100以上回復しました。要検証? - 名無しさん 2012-10-21 17 13 07 (B)捕喰時獲得弾数↑ 最初の捕食で得られるバレットは通常数? - 名無しさん 2012-04-20 05 00 15 それはバーストがかかってないから - 名無しさん 2012-10-21 17 09 56 (B)ガード被ダメ減少 超回避BU装備してCHM「豪華景品」のオウガテイルの針飛ばしで測定 16or15→11or10 よってダメージ33%減 - 名無しさん 2012-05-31 02 15 00 バースト時のダメージ軽減効果も考えると、もう少し低いかな? - 名無しさん 2013-07-11 08 50 46 総合攻撃力↑あれば剣攻撃力↑いらねーな - 名無しさん 2013-08-19 10 16 07 ↑確かに - 名無しさん 2014-03-21 16 26 24
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/72.html
コンバートアイテム 入手するとミッション後のリザルトで複数のアイテムに変換(コンバート)されるアイテム。アイコンは歯車。 入手方法は回収のみで、追加報酬や捕喰では入手できない。 各マップにおいてどの難易度で入手できるのかは、ゲーム内のデータベースを参照のこと。 一覧 名前 回収場所 コンバート後の入手アイテム 説明テキスト 訓練用ダミー遺物 訓練所(チュートリアル5) 訓練用ダミーアイテムx2, 訓練用ダミー金属x1 訓練時に使用される模擬コンバートアイテム ハーブケース 贖罪の街, 嘆きの平原, 鉄塔の森,煉獄の地下街 ハーブx4 様々なハーブが詰め込まれたケース メディカルキットA 贖罪の街, 嘆きの平原, 鉄塔の森,鎮魂の廃寺, 愚者の空母, 煉獄の地下街 回復錠x1, 回復錠改x1, Oアンプルx1, 綿x1 神機使いが頻繁に使用する応急箱 メディカルキットB 贖罪の街, 嘆きの平原, 鉄塔の森,鎮魂の廃寺, 愚者の空母, 煉獄の地下街 回復錠改x2, Oアンプルx1, 綿x1 神機使いが頻繁に使用する応急箱 メディカルキットC 贖罪の街, 嘆きの平原, 鉄塔の森,鎮魂の廃寺, 愚者の空母, 煉獄の地下街 回復錠改x2, Oアンプルx1, 体力増強剤x1 神機使いが頻繁に使用する応急箱 メディカルキットD 贖罪の街, 嘆きの平原, 鉄塔の森,鎮魂の廃寺, 愚者の空母, 煉獄の地下街エイジス(収穫祭) 回復錠改x2, Oアンプルx1, 体力増強剤改x1 神機使いが頻繁に使用する応急箱 廃棄されたサイクルA 贖罪の街 マグネシウムx2, 低強度チタンx2 壊れて使用できなくなった人力駆動車 廃棄されたサイクルB 贖罪の街 マグネシウムx3, チタンx1 壊れて使用できなくなった人力駆動車 廃棄されたサイクルC 贖罪の街 マグネシウムx2, チタン合金x2 壊れて使用できなくなった人力駆動車 廃棄されたサイクルD 贖罪の街 マグネシウムx3, チタン合金x1 壊れて使用できなくなった人力駆動車 廃棄された盾A 贖罪の街, 嘆きの平原 低強度アラミド繊維x2, ジュラルミンx1, 低強度チタンx1 旧世代の軍人達が使用していた盾 廃棄された盾B 贖罪の街, 嘆きの平原 アラミド繊維x2, ジュラルミン鋼x1, 低強度アラミド繊維x1 旧世代の軍人達が使用していた盾 廃棄された盾C 贖罪の街, 嘆きの平原 強化アラミド繊維x2, ポリカーボネートx2 旧世代の軍人達が使用していた盾 廃棄された盾D 贖罪の街, 嘆きの平原 強化アラミド繊維x2, 強化ポリカーボネートx2 旧世代の軍人達が使用していた盾 廃棄された武器A 嘆きの平原, 愚者の空母 クロモリ鋼x1, マグネシウムx1, セラミックプレートx1 旧世代の軍人達が使用していた銃器 廃棄された武器B 嘆きの平原, 愚者の空母 クロモリ鋼x2, セラミックプレートx2 旧世代の軍人達が使用していた銃器 廃棄された武器C 嘆きの平原, 愚者の空母 ニッケルクロモリ鋼x1, 強化セラミックx1 旧世代の軍人達が使用していた銃器 廃棄された武器D 嘆きの平原, 愚者の空母 ニッケルクロモリ鋼x2, 強化セラミックx2 旧世代の軍人達が使用していた銃器 壊れたドリル 鉄塔の森 コバルトx2, 低強度タングステンx2 駆動部が壊れてしまったドリル 古いドリル 鉄塔の森 ニッケルx1, 工具鋼x1, タングステンx2 刃が凸凹で切削能力が弱いドリル ドリル 鉄塔の森 ニオブx1, 耐熱合金x1, 高速度鋼x1 十分に切削工具としての能力を有すドリル 作業着A 鉄塔の森 低品質ゴムx1, 炭素繊維x2, 綿x1 ごく一般的な力仕事に用いられる作業着 作業着B 鉄塔の森 低品質ゴムx1, 炭素繊維x1, プラスチックx1, 綿x1 ごく一般的な力仕事に用いられる作業着 作業着C 鉄塔の森 高品質ゴムx2, 綿x2 ごく一般的な力仕事に用いられる作業着 作業着D 鉄塔の森 高品質ゴムx2, 綿x2 ※ ごく一般的な力仕事に用いられる作業着 変質した岩A 嘆きの平原, 鉄塔の森 モーリュx2, 木化石樹皮x2 一部の含有鉱石が腐食してしまった岩 変質した岩B 嘆きの平原, 鉄塔の森 モーリュx2, 木化石片x2 一部の含有鉱石が腐食してしまった岩 変質した岩C 嘆きの平原, 鉄塔の森 エーテルx2 一部の含有鉱石が腐食してしまった岩 変質した岩D 嘆きの平原, 鉄塔の森 エリクサーx2, エーテルx2 一部の含有鉱石が腐食してしまった岩 古びたおれた刀 鎮魂の廃寺, 愚者の空母 低純度玉鋼x2, 低純度軟鉄x2 折れて錆び付いてしまった刀 折れた刀 鎮魂の廃寺, 愚者の空母 玉鋼x2, 軟鉄x2 折れてしまった普通の刀 いわくつきの刀 鎮魂の廃寺, 愚者の空母 高純度玉鋼x2, 高純度軟鉄x2 いかにも呪われていそうな禍々しい刀 年代物の名刀 鎮魂の廃寺, 愚者の空母 神玉鋼x2、高純度軟鉄x2 時を重ねてもなお切れ味の衰えない名刀 古びた鋼材 煉獄の地下街 低強度タングステンx1, 低強度チタンx1, コバルトx1 経年による風化が見られる鋼材 鋼材A 煉獄の地下街 タングステンx2, ニッケルx1 不純物が多く含まれた鋼材 鋼材B 煉獄の地下街 タングステン合金x2, ニオブx1 不純物が多く含まれた鋼材 鋼材C 煉獄の地下街 超硬合金x2, ニオブx1 不純物が多く含まれた鋼材 古びた服A 煉獄の地下街 絹x2, 低純度油x1, 綿x1 風化してしまった一般的な衣服 古びた服B 煉獄の地下街 絹x2, 低純度オイルx1, 人工皮革x1 風化してしまった一般的な衣服 古びた服C 煉獄の地下街 上絹糸x2, 人工皮革x1, アラガミ繊維x1 風化してしまった一般的な衣服 古びた服D 煉獄の地下街, エイジス(収穫祭) 上絹糸x2, 牛革x1, アラガミ繊維x1 風化してしまった一般的な衣服 廃棄された閃光弾 贖罪の街, 嘆きの平原, 鉄塔の森,鎮魂の廃寺, 愚者の空母, 煉獄の地下街 マグネシウムx4 マグネシウムが酸化し廃棄された手榴弾 ※作業着Cと作業着Dのコンバート内容は完全に同一。(無印でも同じ) コメント 【鋼材B】:タングステン合金x2, ニオブx1 「不純物が多く含まれた鋼材」 - 名無しさん 2010-12-17 23 51 37 【廃棄されたサイクルC】:マグネシウムx2, チタン合金x2 「壊れて使用できなくなった人力駆動車」 - 名無しさん 2010-12-17 23 53 05 【古びた服D】:上絹糸x2, 牛革x1,アラガミ繊維x1 - 名無しさん 2010-12-18 20 58 14 【いわくつきの刀】:高純度玉鋼x2, 高純度軟鉄x2 「いかにも呪われていそうな禍々しい刀」 - 名無しさん 2010-12-19 05 32 04 【折れた刀】:「折れてしまった普通の刀」 - 名無しさん 2010-12-22 14 30 04 【廃棄されたサイクルB】:マグネシウムx3, チタンx1 「壊れて使用できなくなった人力駆動車」 - 名無しさん 2010-12-23 03 18 56 【作業着D】:高品質ゴムx2, 綿x2 「ごく一般的な力仕事に用いられる作業着」 ※作業着Cと同じ - 名無しさん 2010-12-30 02 15 03 【メディカルキットD】:回復錠改x2, Oアンプルx1, 体力増強剤改x1 「神機使いが頻繁に使用する応急箱」 - 名無しさん 2010-12-30 02 16 24 【鋼材C】:超硬合金x2, ニオブx1 「不純物が多く含まれた鋼材」【年代物の名刀】:「時を重ねてもなお切れ味の衰えない名刀」 - 名無しさん 2011-01-05 03 39 06 ver 1.61を追加しないといけませんね - 名無しさん 2013-07-11 22 59 49 名前